CJS、AMD、UMD和ESM规范
1. 常用的文件类型规范
- 客户端基本上都是ES的开发规范;
- nodejs服务端项目基本上都是CJS的开发规范;
- 近两年的nestjs框架才让服务端出现了ES的文件类型;
2. 介绍
1. CJS
CJS 是 CommonJS的缩写,通过 module|require 来导入导出:
1 | // importing |
- CJS通常是在Node中、Node服务端框架中。
- CJS是同步导入模块
- 你可以从node-modules中引入一个库或者从本地目录引入一个文件
- CJS不能在浏览器中工作,它必须经过转换和打包
- CJS的输出是运行时加载,输出的内容是值的拷贝而不是值的引用。
2. AMD
AMD代表异步模块定义
1 | define(['dep1', 'dep2'], function (dep1, dep2) { |
- AMD 是异步(asynchronously)导入模块的(因此得名)
- 一开始被提议的时候,AMD 是为前端而做的(而 CJS 是后端)
- AMD 的语法不如 CJS 直观。
3. UMD
UMD 代表通用模块定义(Universal Module Definition)
1 | (function (root, factory) { |
- 在前端和后端都适用(“通用”因此得名)
- 与 CJS 或 AMD 不同,UMD 更像是一种配置多个模块系统的模式。这里可以找到更多的模式
- 当使用 Rollup/Webpack 之类的打包器时,UMD 通常用作备用模块
- UMD先判断支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。再判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。都不行就挂载到 window 全局对象上面去
4. ESM
ESM 代表 ES 模块。这是 Javascript 提出的实现一个标准模块系统的方案。
我相信你们很多人都看到过这个:
1 | import React from 'react' |
- 在很多现代浏览器可以使用
- 它兼具两方面的优点:具有 CJS 的简单语法和 AMD 的异步
- ESM是编译时输出接口,输出的是值得引用。
- ES6 模块不是对象,而是通过 export命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。模块内部引用的变化,会反应在外部。
- 在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。在编译时就引入模块代码,而不是在代码运行时加载,所以无法实现条件加载。也正因为这个,使得静态分析成为可能。
- 得益于 ES6 的静态模块结构,可以进行 Tree Shaking
- ESM 允许像 Rollup 这样的打包器,删除不必要的代码,减少代码包可以获得更快的加载
- 可以在 HTML 中调用,只要如下
1 | <script type="module"> |
但是不是所有的浏览器都支持
3.结论
- UMD 随处可见,通常在 ESM 不起作用的情况下用作备用
- ESM 是异步的,适合前端,ESM输出是静态的,在编译时就能完成输出,输出的是值的引用,ESM(ESModule)是ECMAScript自己的模块化体系,具有简单的语法,异步特性和可摇树性,因此它是最好的模块化方案
- CJS 是同步的,适合后端,CJS输出是一个对象,所以输出是在脚本运行完成后才执行,输出的是值的拷贝
- AMD 是异步的,适合前端